Campaña |
---|
IdE HdO EMdT EDdW LGdS UCsDH BlSA DalO HaT Libertad ERdN UIdO CdF |
Era |
GW Ledlh Pd - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
The dwarves of Triththa learned long ago that defending their land depended on warriors that would hold the lines, even in open ground. Essential to this are heavy shields that can be bashed into an opponent's face.
Notas Especiales: La firmeza de esta unidad reduce el daño de algunos ataques, pero sólo mientras se defiende. Some of this unit's attacks are not available except on defense. Esta unidad es capaz de enlentecer a sus enemigos, reduciendo a la mitad su velocidad de movimiento y daño de ataque hasta que acabe el turno.
Procede de: | |
---|---|
Se convierte en: | Dwarvish Guard |
Coste: | 21 |
PV: | 42 |
Movimiento: | 4 |
PX: | 47 |
Level: | 1 |
Alineamiento: | neutral |
ID | TR Dwarvish Shieldman |
Habilidades: | firme |
shield de impacto | 14 - 1 cuerpo a cuerpo | defend only ralentiza | |
lanza de penetración | 5 - 3 cuerpo a cuerpo | ||
jabalina de penetración | 5 - 1 a distancia |
Resistencias: | |
---|---|
de corte | 100% |
de penetración | 100% |
de impacto | 100% |
de fuego | 100% |
de frío | 100% |
arcano | 100% |
Terreno | Coste de movimiento | Defensa |
---|---|---|
Abismo | - | 100% |
Aguas profundas | - | 100% |
Aguas someras | - | 100% |
Aldea | - | 100% |
Arena | - | 40% |
Bosque | - | 40% |
Campo de setas | - | 100% |
Colinas | - | 50% |
Cueva | - | 100% |
Montañas | - | 60% |
Nieve | - | 100% |
Pantano | - | 100% |
Pared de cueva | - | 100% |
Pradera | - | 40% |